![](/i/spacer.gif) |
очнется и полезет на крышу. Заходите. Марко опять умудрился попасться. Поговорите с ним. Он скажет, что ключ где-то рядом, в море. Выходите. Используйте магнитную подкову на мерцающую точку в море справа от основания этого острова. Получили ключ. Подберите магнит и идите в домик. Используйте ключ на замок Марко. Прибежит шериф и затолкает вас в соседнюю камеру, а ключ повесит под окном. Естественно, попытайтесь достать ключ магнитом и тут. Шериф отдаст ключ рыбе за окном. Теперь несколько раз укажите в угол клетки Зантии. Она получит веревку, а Марко, у которого, конечно же есть крючок, отдаст его Зантии. Получили рыболовный набор. Используйте его на окно(и даже без наживки). Тупая рыба немилосердно отфутболена обратно, а у вас есть ключ. Используйте его сначала на свой замок, а затем на замок Марко(или наоборот:), Марко окажется джентельменом:). Выходите из тюрьмы и идите налево, затем в дверь магазина.
В магазине: здесь дайте продавцу последний флакон зелья. Он поговорит с вами и потребует за билет три золотые монеты. Дайте ему их, получите ... Далее >>
|