|
заданием. На этот раз Самуэль Мортонс предлагает нам 2000 за сопровождение пинаса "Бристоль", следующего на остров Тендэйлз. Мы не можем отказаться от этого задания, хотя оно и таит в себе ловушку: около Тендэйлза на нас нападает пират Эдвин по прозвищу Каракатица. Сражение обещает быть не слишком сложным: корабль Эдвина довольно вяло маневрирует неподалеку от острова и явно не стремится подавить нас своей огневой мощью. Не стоит забывать о том, что сейчас в нашем распоряжении находится пинас "Бристоль". Отдав его капитану приказ атаковать противника, мы несколькими точными залпами довершаем начатое. В то время как корабль Эдвина плавно погружается на дно, мы узнаем, что пирату было приказано убить именно нас, и приказ этот отдал некто по имени Белтроп. Где-то в глубине души появляется желание познакомиться с этим Белтропом поближе... причем, чем скорее, тем лучше.
С капитаном "Бристоля" Лемюэллем Хуммом мы встречаемся в таверне Тендейлза. Он передает нам обещанную Мортонсом плату в 2000 золотых и рассказывает о том, что единственным грузом, который он доставил на Тендейлз, были пятьдесят крепких парней откровенно бандитской наружности. Пожалуй, отнюдь не лишним будет заглянуть к губернатору Брину и сообщить ему эту новость. После этого мы можем с чистой совестью возвращаться на Хайрок.
Самое время выполнить пару-тройку дополнительных квестов. Для начала нам предстоит отыскать на улицах Хайрока человека в темно-синем камзоле ученого. Его зовут Альбрехт Цальпфер. В разговоре с ним следует избегать вопросов о новой эре в мореплавании и о новом изобретении ученого. Цальпфер рассказывает нам о том, что он работал на Александра Бишопа до тех пор, пока ... Далее >>
|