 |
"что в имени тебе моем?". Ну, не назвался - и ладно, будем называть его FA. Покопавшись в книгах, вытащите оттуда томик - инструкцию по плаванию. Ого! Это вам пригодится. Немедленно проштудируйте книжку и получите 100 единиц в умении плавать (swimming), без этого вы утонете в первой же луже (ну и герои сейчас пошли: ни плавать, ни колдовать толком не умеют, зато, если воровать - так они первые). Справа от школы, на этом же экране, есть еще ворота - они ведут к канатной дороге, по которой, в свою очередь, можно добраться до острова науки (Science Island), но вам пока туда не надо. Бегите в левую часть экрана, мимо таверны, через арку, затем через мост и вниз. Гостиница Анны (Gnome Ann's Land Inn). Покажите Анне (Ann) картинку с изображением воздушного шара, а затем в разговоре скажите, кто её нарисовал. Тогда Анна сама договорится с Вульфи, и тот раскрасит гостиницу. Поговорив с Анной, направляйтесь по лесенке на второй этаж, и Анна тут же вас окликнет и скажет, что, если вам нужна комната, то понадобится и ключ от неё. Крайняя справа комната - ваша. Открыв её ключом, кидайте магнит в сундук (использовать магнит на сундук), а из тумбочки достаньте простыню (Sheet). Идите вниз и отдайте простыню Анне, сопроводив просьбой сделать из неё оболочку для воздушного шара (поскольку вы показывали ей картинку шара, то она знает, что делать). На следующий день оболочка (Sewn Sheet) будет готова. А понадобится она вам еще ой, как не скоро.
Пять часов вечера еще не наступило - и таверна закрыта. У вас появилось немного свободного времени. Как раз достаточно, для того чтобы достать перья пегаса. Пегасы, наверное, охраняются "зелёными", поэтому перья придется добывать из гнезда, а не с трупа птицы. Ближайшее гнездо находится вверху карты и чуть левее оси кратера. Сразу после выхода из города (ворота рядом с ... Далее >>
|