 |
станет большой красной стрелкой. Следуйте по ней и забирайтесь
наверх. Вы в кабине. А теперь надерите этой собачке ее маленькую
задницу! Передвиньте электромагнит поверх машины с собакой.
Опускайте. Включайте электромагнит правой кнопкой на приборной
панели. Поднимайте. Можете пару раз сбросить собачку с высоту -
это успокоит
ваши натянутые нервы. После поднимите и оставьте ее висеть - она
получила свое... Вылазьте из кабины и идите к куче деталей во
дворе, забирайте вилку и - к Мо. После этого, садитесь на байк и
покидайте эти развалины (ух!) по-моему уже навсегда. Вот, черт!
Полицейские хотят обсудить с вами кой-какие вопросы, возникшие с
момента вашей последней встречи. Ну, что ж, возвращайтесь назад к
бензохранилищу и снова включите тревогу. Пусть побегают. А вы тем
временем уматывайте. Теперь уж точно, НАВСЕГДА. Понаблюдайте за
происходящими событиями, после чего Вы СНОВА возвращаетесь к
лачуге Мо (тут уж ничего не поделать). Все что вам здесь нужно -
это полюбоваться на развалины. Вы производите некоторое
расследование в духе Шерлока Холмса в лачуге Мо и выкатывайтесь.
Садитесь на байк и езжайте влево по дороге: попрощайтесь с
этой затхлой деревушкой навсегда (нет, теперь уж точно!). Ваш путь
лежит на ранчо Минка. Ваши друзья из полиции все еще хотят
переговорить с Вами с глазу на глаз. Возвращайтесь-ка в бар
"Голубая устрица". Вы проходите на задний двор бара, к своему
любимому мусорному баку, надеясь что это оживит в вашем мозгу
множество связанных с ним приятных воспоминаний. Услышав какой-то
шепот, Вы относите его сначала на счет своего разгоряченного
рассудка, но, подойдя поближе и заглянув в бак, обнаруживаете там
вездесущую шпионку Миранду, которая даст Вам фальшивое
удостоверение. А теперь можно и в бар, к своему кольценосому
свиноподобному знакомому. Интересная новость - Вас обвиняют в
... Далее >>
|