 |
3. Усадьба Панночки.
Отодвигаем картину на стене в комнате Панночки. Заходим в библиотеку, берем ключ и свиток с заклинанием. Спускаемся на первый этаж, ключом отпираем сундук, достаем факел. Из библиотеки заходим в темную комнату и используем факел. На дальней стене обнаруживаем закрытый вход в лабораторию и черыре камня рядом в стене. Нажимаем камни последовательно (сверху вниз): 1,2,4,3. Открывается вход в лабораторию. Идем в боковую комнату (каземат). На ведьму, когда она в обличье кошки, используем мышь и спускаем с цепи волка. Идем в зал вызываний, берем клок кошачьей шерсти (около волка). Говорим с Панночкой. В круг кладем клок шерсти (локон Русалки Вакула не положит), отдаем Панночке свиток с заклинанием. Смотрим ролик и наслаждаемся хэппи-эндом.
|