 |
Здрасте всем юзерам! Я скрываюсь под ником Иг и обитаю в вечной и увлекательнейше-захватывающе вселенной Звёздных Войн! Это непередаваемо! Не буду больше попусту языком молоть, а постараюсь посоветовать: 1. В первом КотОРе лучше всего выбрать класс Плута/Разведчика (много пунктов скилла + самостоятельная прокачка сделают из него супер-пупер война). ГЛАВНОЕ: основная оценка на физ. силу, ловкость и способности. Чем больше физ. силы - больше урона будет наносить (только ближ. бой), чем больше ловкости - удары будут точнее. Лучше развивать эти оба качества в равных пропорциях. Насчет способностей - если вы хотите, чтобы перс хорошо владел винтовкой и пистолетом - прокачка "снайперский выстрел" до макса - и иже с ними, + ловкость (чтобы выстрелы были точнее). Физика здесь не важна. Ближний бой - способности "Крепость", "Бой с двумя оружиями" (Джедаю-Стражу и Джедаю-Хранителю пригодится), "Мощная атака" до макса, "Шквал", "Критический удар" также до макса (критический удар дает возможность оглушить противника и быстро вырвать у него "почву из-под ног"). Совет - с начала постарайтесь прокачать навык Убеждения (особенно эффективно во втором КотОРе) - влияния будет побольше, НО: в первой части многие функции Убеждения будут НЕУДАЧНЫ в диалогах - так и должно быть. В первой части все несколько линейно, поэтому во втором КотОРе лучше иметь основной навык Убеждения и Компьютеров (пригодится БОЛЕЕ ЧЕМ).
Лучший путь Джедая в первом КотОРе: + Класс: Плут/Разведчик (с самого начала) + Развитие навыков Убеждения (немного), Компьютеров, качеств: физ. силы и ловкости (старайтесь на одном уровне, но ловкости немного больше). + 2 Класс (Дантуин): Джедай-Хранитель или Джедай-Страж, развитие Силовой Волны, способности Убить и Выпить Жизнь, максимальная развивка способностей типа "Мощная атака, Шквал и Критический удар", акцент на мастерстве Светового Клинка. Также, определитесь, к какой стороне вы относитесь - Свет или Тьма, и выбирайте соответствующие реплики этим сторонам.
2 совет - если вы играете за мужского персонажа, вам будет интересна в первой части любовная линия между Бастилой и _UserName_. Старайтесь больше разговаривать с Бастилой и акцентировать внимание не на шутках, а на серьезности (диалогов - до фига). Уже перед битвой на Левиафане (даже раньше), у меня состоялся поцелуй и трогательное признание в чувствах. Я даже сам (не перс, а я САМ!) чуть в эту сумасшедшую джедайку не влюбился (говорят, есть между ними скрытые диалоги... блин, было бы так на самом деле - я, Бастила и Вселенная Звёздных Войн... ^__^). Стоит взять её с собой на Татуин и пройти квест с её матерью - отношения между вами станут ближе, а ваша самооценка по мере прохождения игры будет повышаться, я вам обещаю ;) (меня тронула сцена перед битвы с Малаком - "Да пребудет с тобою Сила, любовь моя..." (WTF&&&!!! Я б её поцеловал уже на месте и стоны от нашей "любви" разносились бы по всей Звёздной Кузнице! Малак бы сам курить отправился! ;))
Девчушечки мои, как я о вас мог забыть! Вам предстоит увлекательнейшая любовная линия между Картом и _UserName_. Совсем неплохо, я бы сказал. Возьмите Карта с собой на Манаан - в одном космопорту его встретит друг и скажет про его сына - Дастила, что тот, ослушаясь папочку, полетел становиться Ситхом на Коррибан. Возьмите в прихватку Карта, летите на Коррибан, идите в Академию, найдите Дастила, добудьте доказательства что Ситхи - бяки в комнате Утара Винна (для этого нужно поговорить с Ютурой по поводу отравления вашего "директора"), принесите Дастилу и восстановите равновесие Силы...
Во втором КотОРе как таковой, любовной линии НЕТ - можно склонить Служанку (если вы - мужик) к джедайской деятельности и также Аттона (вне зависимости от пола), или Адепта и Аттона (кстати, иногда возвращаясь на Черный Ястреб, я слышал разговоры про своего перса (девку) - дескать, Аттон считает, что он нравится ей, а Адепт (которого я прокачал до Консула) - не нравится. Девочки, послушайте, похиикайте ;)
Играя за Деву, можно закрутить роман с Аттоном, правда, я до "финала" этой линии не дошёл... Жаль... Материала мало :(
3 совет. Выгодно играть светлым во обоих частях. Во-первых - - трудней, а трудности, как известно, привлекают; - прикольней и ваше душевное спокойствие будет в нормальном состоянии; - лучше общаться с вашей компашкой (в первой части), трудней общаться с темной компашкой (во второй части, Крея, зараза, сказала мне что я "свечусь"! Я фосфора не обьедался!).
4 совет. Доходите игру до конца - начальные сцены всегда скучны и противны. В первой части вся история начинается с Дантуина, во второй - с Телоса (после полярной академии). Да и лучше вообще не слушать мои советы и найти свой путь - свой путь во Вселенной Звёздных Войн...
С вами был Иг Анонимович (ООО "ЗвездаАноним" Продакшн). С удовольствием пообщаюсь с вами по э-мэйлу (особенно с крупными (худым не беспокоить!) девушками, похожими на Бастилу или, на худой конец, на Визас, обещаю ночь любви на Звёздной Кузнице ;)). Пока, пухнатики!
|