1) Как отражается на течении игры не пройденные квесты, или какие-то другие возможности упущенные вначале? 2) Как я понял существо надо раскачивать. Как, чем и зачем, и как много? Чему учить и как он потом это будет применять?
Ну если ты не собираешься отправлять свои результаты игры в инет, то прохождение не влияет ни на игру, ни на кричча. Может ты и не знал, но на первом острове можно поменять своего кричча не только на своего рода бибизяну, но и на овцу (или то баран). Квест с пастухом, приносиш ему 5 овец, он дает сундук зерна, приносиш еще 5 овец (если конешно их не сожрало твое создание), итого 10, получаешь возможность взять овцу. И квест с пастухом становится выполненым на 100%.