AD&D система вовсе не глупая,а кто так считает сам,видимо умом сильно не отличается!Насколько я разобрался,все не так и запутано.Начать следует с того,что мир AD&D - настольный,то есть кидаем кубик (20 граней) - если выпало 1 - критический промах,20(19 и 20 при грэндмастере оружия)критическое попадание.А теперь постараюсь привести пример : бьешь, выпадает 8 , THACO у тебя -2 ,то уже получается 10, у соперника уязвимость 3, получается 13.Поскольку 13 больше 10 - попадение.
Как уже сказали, там система боя AD&D, просто когда комп бросает кубики на попадание по тебе вражеским оружием, он к силе удара прибавляет степень брони. А чем она меньше (хорошо если вобще минус) тем слабее удар.