|
стороне, он безопасен. Чтобы его подорвать, нужно кинуть гранату к нему в яму.
Барник откроет дверь дальше в главный вестибюль банка. Там за лестницей находится проход, не закрытый экраном. Проходим в него и быстро подрываем (или проскакиваем) два пулемета. Пройдя по темному коридору, поднимаемся по лестнице и уничтожаем еще два пулемета, хотя их можно тоже пробежать. За ними комната с первым генератором. Уничтожаем луч энергии грави-пушкой. Идем из комнаты дальше по коридорам. По пути попадется в которой путь перегорожен красными лучами - если их задеть, то из потолка высунутся пулеметы... Барни говорит, что подождет снаружи. Лучше подождать вместе с ним немного и отразить атаку комбинов. Потом заходим в комнату и пробираемся по ней на задевая за лучи. Это легко сделать. Нужно пройти комнату по часовой стрелке. Идти надо по трубам и металлическим шкафам. О прыгающих минах не беспокойтесь. Первую, при входе в комнату нужно обезвредить грави-пушкой, а другие, когда пролезаешь над ними, безопасны. Оказавшись у красной кнопки, отключаем лучи. Прибегает Барник, проходим в ним дальше в комнату со вторым генератором. Отключаем и его. К третьему генератору идем через лестницу вестибюля. Когда будем проходить комнату с дырами в стенах, то попадем в ловушку. Сначала отстреливайтесь через дыры, а потом комбины вскроют автогеном одну за другой две двери. Лучше всего встретить их прыгающей миной или ракетой из гранатомета.
После этой комнаты будет комната с третьим генератором. Когда ликвидируем его - возвращаемся в главный вестибюль и пробиваемся в правый коридор с надписью Exit.
... Далее >>
|