 |
характеристики прирастут как минимум на 2 пойнта. Затем идите в "Грог и Закусь",
сыграйте в Аркомаг (победите). Чешите в дом Вождя Клана, по пути заходя в домики,
получите все квесты (самое главное письмо и камень).
Ищем дом Фредерика Талимера (он у нас будет долго), предварительно завалив в
гостиницу и наняв некра и вампу.
У всех в команде 4 человека, не слышу? Да? Тогда продолжим...
Прокачка. Некромант задержится у нас недолго. Так что все скиллы на Магию Тьмы.
Вампир будет в команде и того меньше. Все скиллпойнты на вампирские способности.
Бежим на край острова мимо всех пиратов через озеро на холме, дальше первого
портала до 2-х сундуков и кучи пиратов. Пробегаем мимо пиратов до сундуков,
показываем им руку (пошаговка), вскрываем сундуки. Берем два свитка, и другие
вещи. Бежим в портал, добегаем до 4-х сундуков, поднимаем руку. Вскрываем их
вынимаем все и особенно свитки. Дуем в три домика около портала, отдаем свитки
(один чувак даст вам квест, вылечить всех), и напоминаем Истрику Языкастому, что
его ждет брат в деревне Капля Крови (его зовут Ротнакс). Так, и пока не забыл,
прокачайте клерику магию тела до 4 пойнтов, и у Зевы Пойзеда сделайте его
экспертом магии Тела. В следующий портал, отдаем свитки людям в домиках, и идем...
в Храм.
В Храме нас ожидает еще один дружок, туповатый рыцарь, берем его за необходимостью.
Проходим храм (хелп: в комнате где открывается пол, нужно нажимать на кнопки в виде
змей со светящимися глазками в углах комнаты), а еще чуть не забыл, чаще смотрите на
потолок.
Вы вышли из храма... вы ведь вышли из храма? ОК. У вас должны быть две книги:
"Пророчества Змея" и "Пророчества Солнца", алмаз (30 руб.), и идол Змея, если вы этого
не нашли, то хорошенько обыщите храм, и через портал идите в Каплю Крови, а не на
корабль.
Отдайте всем отчеты за выполнения квестов, и получите 3, а то, и 4 левел Upа.
... Далее >>
|