 |
ими можно "обмениваться" и они работают постоянно, повышая статы. Всего в игре опять же 8 книжек, добываются они неторопливо и реально нужных скиллов вроде повышения жизни на всех не хватает. Первым делом стоит максить такие умения как Life Up (+800 жизни при полной "вкачке"), увеличение STR и MAG (Strength, Intelligence), выбранные под прокачанные заклинания "чанты" (например Boomflame Chant), бонусы к мане и очкам действия. Pirate's Ring в начале игры тоже стоит таскать при себе, так как оно увеличивает шанс выпадения из монстров "орешков", а среди них встречаются перманентно поднимающие характеристики. После того как будут выбраны и вкачены основные заклинания и усилялки под них, можно обратить внимание на бонусы к виталити, шансам увернуться от противника и ускорение приемов. По ходу игры персонажи смогут таскать на себе все больше и больше скиллов.
- Боссы. По ходу игры кроме проходных монстров (которых рекомендуется убивать *всех* - в самом деле, их _намного_ меньше чем в сериях типа Final Fantasy и лишний опыт никогда не бывает лишним) группа будет встречать разнообразных боссов. Иногда - нескольких сразу, ведь один босс это скучновато, а скучного в Грандии по задумке разработчиков быть не должно. На боссах стоит остановиться поподробнее. Обычно перед боссами нам подкладывают сейв, так что всегда можно перезагрузиться и пойти покачаться на монстрах, если нужно. Но чаще всего разборки с боссами, кроме редких особей, проблем не представляют.
1. Милления. Девушка приходит после того как мы в первой главе отводим Елену обратно к священнику после провалившейся миссии. Победить ее на ... Далее >>
|