 |
Пожалуй наименее используемая школа. Даже Refresh и Halvah, снимающие негативные эффекты, заменяются поушенами и свитками. Там и сям распихана по Holy, Mist, Gravity и прочим овальным книжечкам.
6. Lightning Не так уж и плохо - мало какие монстры носят с собой громоотводы. Школа на переключку с огнем. Более дорогой, чем Burnflame, Zap атакует по такой же площади, Zap All за символичные 36 маны бьет уже все поле, ну а все остальное, увы, либо не стоит своих очков либо появляется в конце игры. Проще всего учить электричество через все то же "хаотическое" яйцо, чем ждать какое-нибудь Dragon.
7. Water "Медицинский" раздел, все заклинания кроме Ressurect может кастовать Елена уже в начале. Развиваться нужно прежде всего до Alhealer, которое и стоит отмаксить. Heal и Healer можно качнуть до 2-3 уровня и так и оставить.
8. Wind Все доступно через Mist egg. Самая неудачная, на мой взгляд, боевая школа. Но кое что взять можно, а именно - Runner - быстрее бегаем, Howlslash - против летающих противников именно "ветер" работает лучше всего, за 14 маны мы заденем до 2-3 птичек или там несчастных пчелок, ну и если так надо - Howlnado "по всем".
- Умения. Лежат в специальных книжках, которые качаются почти аналогично "мана эгсам", только за "зеленую" скилл-валюту. Именно на умения стоит тратить очки в первую очередь, а не на приемы, потому что ... Далее >>
|