 |
корабль можете спокойно наращивать свое богатство. К первому контакту необходимо
заселить все заселяемые планеты в первой системе и построить шахты на сырьевых
планетах (их кроме New Earth и ее спутника Apollo в первой системе три).
Желательно поднакопить изрядно сырья и денег, прежде чем идти к инопланетянам,
ибо с момента первого контакта жизнь начинает бить ключом и все по голове...
Как только позволяют деньги - покупайте крутейших специалистов, с течением
времени они тренируются сами. Особенно важен крутой файтер и крутой ученый.
Вообще ученый - единственный, кого стоит посылать в университет, всех остальных
гораздо лучше покупать сразу крутыми.
Секрет успеха - в динамическом наращивании воздушно-наземных сил, не гонитесь
за разными там дестроерами, обычные файтеры большую часть игры вооружены лучше.
Hекоторые траблы:
Создатели геймы далеко перплюнули фирму Microprose по забагованности :( Я юзал
так называемый 102% крэк, и все равно на звездной карте ступор секунд 30-40,
всякие глюки на экране :(, у некоторых инопланетян я благополучно громил армии с
отрицательным (у них) количеством юнитов, у этих дурацких Eran`цев я в первой
битве загасил более полутора тысяч лончеров, хотя на самом деле меня там
уделали всухую.
Полезные ископаемые в других системах добываются в час по чайной ложке, если
не держать их все время на экране, на главной базе могут быть все всем долго
довольны, а потом как нападет на них голод - штук 20 ферм построишь - и все
голодают, все им мало...
У меня так и остались неоткрытыми в предпоследнем ряду открытий первая и
предпоследняя позиция - обошелся без них - но что я упустил в своем
walk-through? Содержимое одной клетки понятно - флайтеры наземные или как их
там, а вот вторая?
Так и не нашлось работы bounty-hunter`у в баре...
... Далее >>
|