 |
⌠ходуна■ на свободу, а сами прячьтесь в комнате справа (и не забудьте поплотнее закрыть за собой дверь). Как только монстр отправится в свой привычный променад по коридору, активируйте панель управления в левой части комнатки, сработает охранная система, и попавший под массированный огонь стационарной пушки ⌠ходун■ окажется заперт в углу коридора. Выходите из убежища и возвращайтесь в стартовую комнату. Взяв наизготовку автомат, при помощи пульта на стене отпирайте дверь и проходите в очередное помещение. Внутри расстреляйте выскочивших из засады ⌠пауков■ (старайтесь экономить патроны ≈ до ближайшего склада Никогда не знаешь, кто может напасть со спины в такой момент.
боеприпасов еще долго) и обязательно отыщите фонарик. Отремонтируйте очередной электрощит на стене и входите в новую комнату. После беседы с инженером Диксоном дайте ему одну из аптечек и быстро, пока комната не заполнилась вездесущими ⌠пауками■, бегите обратно в коридор. Заприте за собой дверь и возвращайтесь к Фальчеку. Наверняка вы уже обратили внимание на консоль в коридоре, которую не может отремонтировать Блейк. Прикажите Диксону провести ремонтные работы и входите внутрь. Ого, да это же оружейная комната! Соберите все, что только сможете унести ≈ пистолеты, автоматы, дробовики, аптечки, гранаты и тому подобное. Не забудьте вооружить и ваших друзей. Как только разживетесь огнеметом, возвращайтесь по коридору в маленькую комнатку, где прятались от ⌠ходуна■, при помощи консоли отключайте стационарную пушку, возвращайтесь обратно и поджаривайте запертого в углу инопланетянина до хрустящей корочки. Собрав всю команду, ... Далее >>
|