 |
ж, отправляемся на поиски шприцев. Соберите с полок в помещении все боеприпасы, возьмите ключ и сохраните игру на магнитофоне. Выйдя на мороз, обойдите дом с обратной стороны и двигайтесь к скоплению небольших сарайчиков. В этом районе вы подвергнетесь массированной атаке ⌠паучков■, так что будьте осторожны и ни на секунду не теряйте из виду ваших коллег по команде. Атаки будут продолжаться по мере вашего продвижения вглубь территории. По пути не пропускайте ни одного сарайчика ≈ заглядывайте внутрь и расстреливайте деревянные ящики возле стен, в них может оказаться множество полезных вещей, от огнетушителей и аптечек до дефицитных боеприпасов. Не забывайте также периодически снабжать патронами и ваших товарищей ≈ они довольно сносно стреляют, поэтому без их помощи вам придется туговато. Вход одного из домиков заблокирован, поэтому прежде чем попасть внутрь, попросите вашего инженера починить электрощиток рядом с дверью, а сами приготовьтесь защищать его от навалившихся со всех сторон пришельцев. Отбив атаку, заходите внутрь и выгребайте все боеприпасы из оружейных ящиков. Когда все представители ⌠нечто■ в округе будут уничтожены, можно заняться поисками злополучных шприцев. Где-то в центре застройки есть полуразрушенное здание без крыши, но с целой дверью. Открывайте эту дверь, поднимайтесь вверх по ступенькам и осмотрите ящик в центре комнаты. Забрав из него шприцы, можете смело возвращаться к Пирсу. Как и ожидалось, Блейк оказался в полном порядке, но вот когда дело дошло до Картера и Круза... После того как ваши бывшие друзья превратились в огромные куски агрессивной органики, главное ≈ не паникуйте. Стараясь не приближаться к существам, хорошенько обработайте супостатов из автомата, и как только их здоровье опустится до критической отметки, предоставьте Пирсу возможность ... Далее >>
|