 |
вниз по мосткам. Не торопитесь, но и не задерживайтесь подолгу на одном месте. Из каждого растерзанного тела на полу на вас будут выскакивать полчища (без преувеличения) ⌠пауков■, а после каждого второго поворота будет поджидать вражеская стационарная турель. Если с ⌠пауками■ все более-менее понятно, то турели лучше всего изничтожать с верхних уровней, хорошенько обстреляв это чудо техники из снайперской винтовки. Главное ≈ не суетитесь, и все у вас получится. Оказавшись внизу, разделайтесь с ⌠ходуном■ и осторожно загляните в следующую комнату. Видите турели под потолком? Просто так мимо не пробежишь. Расстреляйте небольшой ящик, что подпирает дверь, очень быстро прыгайте внутрь и активируйте тумблер на стене. Пушки деактивированы, и можно двигаться дальше. В следующих двух комнатах проделайте ту же самую операцию: осторожно выглянув из-за угла, определите местонахождения заветного тумблера, что есть духу неситесь к нему и деактивируйте пушки. Юмор ситуации состоит в том, что в третьей комнате не две, а четыре пушки, но тактика не меняется. Для начала бегите к правой стене, отключая первый тандем турелей, а затем к левой. Пройдя все препятствия, проходите через последнюю дверь в заветную лабораторию... Уровень 16 ≈ Оружейная лаборатория После драматичной сцены с двумя инженерами-параноиками спокойно проходите мимо и берите со стойки с А ведь "это" когда-то было норвежским полярником.
правой стороны шприц-тестер. Возьмите анализ крови у одного из спорщиков и, если результат окажется положительным, значит, его коллега ≈ замаскированный монстр. Когда останется только один ... Далее >>
|