 |
Возвращайтесь в будку, запишите игру на магнитофоне, спускайтесь вниз, открывайте широкую гаражную дверь и... Мда, это чудо будет пострашнее самого первого босса. Но опять же, главная тактика в борьбе с ним ≈ четко слаженные и быстрые действия, никакой паники. В первую очередь отремонтируйте электрощит и внимательно посмотрите, куда идут провода электропроводки. Видите тумблер на противоположной стене? Вот он как раз таки включает электричество, проходящее к электрощиту через железную решетку, на которой и сидит босс. План действий будет таков: в первую очередь вооружитесь дробовиком и что есть духу бегите к противоположной стене и щелкайте тумблером. Пока босс бьется в электрической агонии, дайте по нему два залпа из дробовика и снова активируйте тумблер. Если вы будете делать все быстро и правильно, то ⌠нечто■ даже не сможет ударить вас. Наконец, как только шкала жизненной энергии твари угрожающе покраснеет, заряжайте гранатомет зажигательными гранатами и окончательно добейте проклятого пришельца. Как только ⌠нечто■ испустит дух, зайдите за огромную тушу и щелкните выключателем на стене. Откроется последняя дверь ≈ рядом с той, из которой вы вышли в зал. Проходите на небольшой склад, почините электрощит на стене... А это еще что? Так-так, оказывается, вся база уже заминирована, детонатор взведен, а счетчик тикает. У вас есть ровно тридцать пять секунд, чтобы покинуть территорию комплекса до того, как он взлетит на воздух ≈ время пошло. Бегите через зал и темный тоннель, где вы отбивались от десантников, пока не увидите коридорчик слева (тот самый, в котором вы относительно недавно крошили супостатов из стационарной турели). Сворачивайте в этот коридорчик и забегайте в открытый лифт. Взрыв, вспышка... И снова мы остались одни. Уровень 13 ≈ Ангары ... Далее >>
|