 |
будете видеть вспышек от выстрелов и освещения комнат при взрыве ракет. Динамическое освещение выключено в прилагаемом файле autoexec.cfg для наибольшего быстродействия. В режиме коллективной игры это может увеличить FPS почти в два раза, особенно когда в поле Вашего зрения стреляют одновременно несколько игроков. Я использую алиас, приведенный ниже для включения/выключения динамического освещения. Поместите его в autoexec.cfg.
bind "HOME" "light1"
alias "light1" "gl_dynamic 0;echo LIGHTING OFF...;wait;bind HOME light2"
alias "light2" "gl_dynamic 1;echo LIGHTING ON....;wait;bind HOME light1"
set intensity
По умолчанию: 2.0
Значения:0-10 (десятичные дроби). Пример: 2.5 или 2.9 или 3.0 и т.д.
Регулирует яркость экрана в режиме open gl. При значениях от 3 до 4, мир Quake 2 будет намного ярче. При установке значения 5 почти не останется темных углов. Если указать значения больше 5 текстуры начнут расплываться. Если команда вводится в консоли, следует выполнить команду vid_restart для того чтобы новые значения вступили в силу.
set vid_fullscreen
По умолчанию: 1
Значения: 0/1
Когда установлено значение "0", дисплей изменит режим "полный экран" на "оконный". То же самое, что и выбор "NO" в меню video options для "Fullscreen". Некоторые сообщают о том, их текстовые сообщения урезаются вверху экрана, если они не используют режим fullscreen. На некоторых ... Далее >>
|