 |
значение cl_maxfps и посмотрите на график соединения (наберите: netgraph 1). Всегда выходите из консоли, чтобы новые значения вступили в силу! Подождите 10-15 секунд между сменами cl_maxfps, чтобы увидеть хватает ли Вам скорости. Затем побегайте по уровню, чтобы убедиться, что значение выбрано правильно. После того, как Вы найдете оптимальное значение, поместите его в autoexec.cfg:
set cl_maxfps xx
*В режиме timedemo 1 значение cl_maxfps игнорируется.
*Если ping слишком большой, или имеют место потери пакетов и остановы в *игре ТОЛЬКО в режиме 3dfx opengl, а в обычном режиме игра работает *нормально, это признак того, что максимальное количество FPS слишком *большое в режиме 3dfx opengl. В этом режиме Quake 2 устанавливает значение *FPS в два раза больше чем в обычном. К Вашему сведению, все версии Quake *World устанавливали максимальное значение FPS равное 30.
set cl_nodelta
По умолчанию: 0
Значения: 0/1
Включает/выключает дельта-сжатие. Переменная связана с сообщением 'U_REMOVE".
0 - Включить дельта-сжатие (предпочтительно).
1 - Выключить дельта-сжатие (устраняет предупреждения "U_REMOVE").
Если Вам приходится использовать cl_nodelta 1 для того, чтобы избавиться от сообщения "U_Remove On Update", то ваш провайдер очень медленный. Найдите получше. ... Далее >>
|