 |
системах использование оконного режима "0" помогает избежать проблем с изменением разрешения экрана.
ОТМЕНА 8-БИТОВЫХ ТЕКСТУР
set gl_ext_palettedtexture [0/1]
0 - включает изображение более высокого качества - это может понизить FPS.
1 - включает 8-битовые текстуры.
Особого различия в качестве изображения в этих двух режимах нет. Я рекомендую использовать "1" (8 бит). Если вы отмените 8-битовые текстуры, то этот режим будет сохранен лишь в текущей игре. Для того чтобы сделать режим постоянным вставьте эту команду в файл autoexec.cfg.
КАЧЕСТВО ТЕКСТУР
set gl_picmip "0" (по умолчанию) - устанавливает самое высокое качество текстур. Это равносильно тому, как если бы Вы установили регулятор texture quality до конца вправо в меню options. Если вы установите регулятор на низкое качество, то эта установка не будет запомнена для следующей игры. Чтобы установить более низкое качество постоянно, пометите в autoexec.cfg:
set gl_picmip 0/1/2/3/4
"4" - это самое низкое качество. Если Вы выберете низкое качество, то прозрачность воды будет отключена. Помните, что поверхность воды прозрачна не на всех уровнях.
vid_restart
... Далее >>
|