 |
Значения: 0/1
Когда установлено значение "0", игра загрузит все звуковые файлы в кэш в полном объеме. Это может вызвать проблемы на системах с небольшим размером оперативной памяти. По умолчанию, звуки загружаются в формате 8-бит, для экономии памяти. В результате звук проигрывается на частоте 11KГц, независимо от параметра set s_khz. Любые изменения этого параметра вступают в силу после команды snd_restart.
set s_khz
По умолчанию: 11
Значения: 11:(низкое качество), 22: (высокое качество)
Указывает частоту сэмплирования звука. Значение "22" может понизить быстродействие на некоторых системах. Для использования высококачественного звука следует установить set s_loadas8bit равным "0", а затем выполнить команду snd_restart. Любые значения, кроме "22" будут приняты как "11".
set s_mixahead
По умолчанию: 0.2
Значения: (Десятичная дробь)
Указывает задержку вывода звука. На системах со звуковыми картами PCI, можно попробовать использовать меньшие значения. Если звук "тормозится" попробуйте установить "0.14". В прилагаемом файле autoexec.cfg записана команда set s_mixahead "0.14". Вы можете попробовать значение "0.2" (по умолчанию) для слегка лучшего звучания, чем "0.14", но если звук будет прерываться, установите снова значение "0.14"
... Далее >>
|