 |
уменьшится.
set cl_noskins
По умолчанию: 0
Значения: 0, 1, 2
"1" - запрещает использовать skins в режиме коллективной игры. Для карт с ограниченной текстурной памятью это может увеличить быстродействие, так как все одежды игроков хранятся в текстурной памяти во время игры. Установите значение "2" - будут загружаться только текстуры из каталога Quake2\baseq2\players\, но не с сервера.
set gl_playermip
По умолчанию: 0
Значения: 0/1/2/3/4
Эта переменная понижает разрешение текстур игрока, чтобы сберечь текстурную память. Текстуры игроков будут более мутными, чем больше значение. Это очень важное значение для режима коллективной игры., если у Вас только 2 Мб текстурной памяти. Параметр не влияет на текстуры монстров. Значения "0" или "1" на видео картах с 2Мб текстурной памяти (Monster 3D и т.д.) может вызвать ошибки и сбои. Владельцы Pure 3D могут использовать любые значения для gl_playermip без опасений, так как в Pure 3D установлено 4Мб текстурной памяти. Если вы настроены серьезно по отношению к коллективной игре, то я бы порекомендовал значение gl_playermip 2, независимо от объема текстурной памяти.
gl_ztrick 1
По умолчанию: 0
Значения: 0/1
... Далее >>
|